ARC
未读
Arc Raiders Beta Branch 1/2/2026
文章主要介绍了多项新功能和修复内容:1. 引入了新的物品和容器绘制风格;2. 修复了哨兵的弧形瞄准骨骼问题;3. 为弧形机器人添加了死区视野模式(可在弧形瞄准标签中启用);4. 增加了单独的复选框和滑动条,用于弧形机器人的运动补偿;5. 添加了“瞄准离开时停止瞄准辅助”功能。此外,文章还通过图片和视频展示了这些新功能的效果。
ARC
未读
Arc Raiders Beta Branch 31/1/2026
摘要:本文介绍了两个新添加的功能和服务:“On Deaf Ears”和“On The Map Quest Data”。前者可能涉及与听力障碍相关的服务或资源,后者则可能与地图数据查询或导航服务有关。此外,还添加了“鸟巢”到容器选项中,这可能意味着用户现在可以在某些容器中存储或管理与鸟巢相关的物品或信息。这些更新旨在丰富用户体验,提供更多实用功能和资源。
ARC
未读
Arc Raiders Beta Branch 30/1/2026
- Added alpha sliders to color pickers - Allow skeleton thickness to be customised to 1 decimal point, minimum value changed to 0.1 - Added option to
TF
未读
The Finals 29/1/2026
本文简要提及了两项更新内容:一是游戏更新,具体更新细节未详述;二是补偿措施,即为玩家补偿了一小时的订阅时间。总体而言,文章主要通报了游戏更新的消息,并附带了相应的补偿方案,以回馈玩家。
ARC
未读
Arc Raiders Beta Branch 28/1/2026
摘要:本文讨论了进行CPU使用率优化的测试,并建议用户在测试后报告任何新出现的问题,以确保优化过程未引入新的问题。优化后的效果将与之前的情况进行对比,以便更好地了解优化带来的变化和潜在影响。这一过程旨在提升系统性能,同时确保稳定性不受影响。
OW
未读
Overwatch 2 V2 28/1/2026
文章摘要:
作者将beta版本构建移至正式上线(live)阶段。这一过程可能涉及从测试环境向生产环境的迁移,确保所有功能和性能经过充分测试并达到上线标准。此举通常标志着产品或服务进入公开发布阶段,为用户提供完整体验。
TF
未读
The Finals 28/1/2026
文章内容主要是关于CPU使用率的优化测试报告。作者通过个人测试发现,经过优化后,CPU使用率从之前的18%-19%显著降低至7.5%-8%。作者建议其他人如果发现任何之前未出现的问题,应及时反馈。
ARC
未读
Arc Raiders 28/1/2026
文章内容简要提及了两点信息:首先,游戏进行了更新(针对Steam平台);其次,补偿了1小时的订阅服务。这两点内容主要围绕游戏更新和用户补偿展开,简洁明了地传达了关键信息。
摘要:本文宣布了游戏的Steam平台更新,并针对此次更新,游戏开发商补偿了玩家1小时的订阅服务。这一举措旨在回馈玩家,确保他们在游戏更新后能够继续享受良好的体验。