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Overwatch 2 V2 Beta 14/2/2026
文章主要介绍了两个关键修复:首先,修复了固定重新加载检查的问题,确保系统在需要时能够正确且稳定地重新加载;其次,解决了内存泄漏的漏洞,避免了系统运行过程中因内存持续占用而导致的性能下降或崩溃风险。这两个修复对于提升系统的稳定性和效率具有重要作用。
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Overwatch 2 V2 Beta 13/2/2026
文章主要介绍了一系列新增和修复的游戏功能:
1. 添加了对Mizuki左键预判的支持。
2. 增加了Mizuki绑定链(E)辅助功能。
3. 在Mizuki血量低于X时,自动返回替身。
4. 添加了对Emre的Shift和终极技能的预判支持。
5. 增加了喷气背包猫(Jetpack Cat)的自动喵叫功能(类似于Baptiste的效果)。
6. 修复了技能目标在最后一个目标死亡后切换目标的问题(只有在重新按下按键后才会切换到新目标)。
这些更新和修复提升了游戏的操作体验和技能使用的流畅性。
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Overwatch 2 V2 Beta 11/2/2026
文章主要介绍了对游戏的一些更新和修复内容。首先,增加了Domina护盾的检查功能。其次,修复了在预览和ESP中禁用玩家名称时,大招充能显示不工作的问题,即使禁用名称,玩家仍可启用大招充能。此外,对物体实体类型读取进行了一些小的优化。还新增了一些新英雄技能的冷却时间显示。最后,增加了“喷气背包猫”技能的目标友军选项。这些更新旨在提升游戏体验,增强功能性和可操作性。
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Overwatch 2 11/2/2026
- Updated for game update - Added support for new heroes - Compensated 5 hours subscription
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Overrwatch 2 v2 Beta 8/2/2026
- Added support for stop aim assistance when aiming away to KM Net connection
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Overwatch 2 v2 Beta 7/2/2026
- Added ignore high speed targets with customisable velocity slider to ignore - Illari triggerbot will pause when ulting now until ult is fired
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Overwatch 2 7/2/2026
- Fixed Anran having wrong max health - Added Stop Aim Assistance When Aiming Away Note
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Overwatch 2 V2 28/1/2026
文章摘要:
作者将beta版本构建移至正式上线(live)阶段。这一过程可能涉及从测试环境向生产环境的迁移,确保所有功能和性能经过充分测试并达到上线标准。此举通常标志着产品或服务进入公开发布阶段,为用户提供完整体验。
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Overwatch 2 V2 Beta 22/1/2026
本次更新主要包括以下几个方面的改进和修复:
1. 新增了玩家视觉预览功能,用户可以调整ESP元素的位置和优先级。
2. 增加了配置复制功能,允许用户从一个英雄的配置复制到另一个英雄,用于辅助设置。
3. 当窗口未被聚焦时,禁用辅助功能的情况下,FOV不再停止绘制。
4. 添加了运动补偿功能(来自v1的速度补偿)。
5. 修复了目标切换延迟滑块文本显示的问题。
这些更新提升了用户体验,增强了系统的灵活性和稳定性。